jueves, 11 de noviembre de 2010

Recorrido de la Catedra.

Desde mi punto de vista persona, la catedra me ha resultado muy placentera, no solo por el hecho de la modalidad de trabajo que hemos empleado sino tambien por la posibilidad que me ha brindado de tomar los trabajos desde mi propio punto de vista personal.Por ejemplo el trabajo del COMICS me parecio interesante el hecho de tomar aspectos importantes o que nos halla llamado la atencion de la historia de nuestra protagonista principal.."La Pola", a traves de esto hemos podido plasmar un comics vinculado a la vida de la misma.
Este trabajo me atrajo ya que nunca antes habia hecho algo asi, pero al mismo tiempo fue muy virtuoso ya que nos sirvio para esta al tanto de que todas las personas tienen una historia para dar a conocer, y por mas tragica que halla sido la vida, tenemos que seguir para adelante. La consigna de este primer trabajo fue todo un desafio, ya que tube que organizar mucha y variada informacion.
La investigacion tuvo centrada en buscar en internet que se entendia por comics e historieta, como se realiza, modo de presentacion,tipo de imagenes comics ortodoxos, recursos estilisticos, conocer exponentes en estas tecnicas como Carlos Nine y Max Cachimba.Paralelamente a esta investigacion analice sobre lo que es IMAGEN y DOCUMENTACION, y comence por dos grandes Roman Gubern y Susan Sontag.
El segundo trabajo formalado por la catedra fue la realizacion de una "imagen laberinto" que tuviera como soporte un sombrero.Este mismo tenia que presentar una imagen laberinto, el cual tenia que presentar movimiento, olor, sonido y una historia.
Lo primero que hice fue investigar sobre los laberintos y los diferentes que de este existen, y aqui donde vuelvo a Roman Gubern.
Entre los linkdisponibles en el blog de la materia ingrese a varios. Pasaron dias desde el palnteamiento del trabajo hasta que logre decidirme por el proyecto a realizar.
Mi elemento de creacion fue el tricornio, un sombrero que fue utilizado por los soldados y civiles, una prenda militar,en el siglo XVII.
A este le agregue plumas, botones, textura,olor y cascabeles para el sonido. Utilizando estos elementos trate de seguir, y no perder, la escencia del mismo. Este trabajo finalizo con una hermosa fiesta de presentacion del mismo, en un principio me confundio un poco la complejidad de este trabajo, pero a medida que lo iva realizando fue transformandose en un contentamiento.
Y finalmente llego el dia de hablar sobre la consigan del tercer trabajo, se tiraron muchas ideas, pero la que prospero y sobre la cual se detrmino la consigna fue "Imagenes Digitales" ,que fueron obtenidas a traves de la eleccion de tres conceptos teoricos o esteticos.
Constaba en crear 10 imagenes a partir de tres conceptos, este si fue el mas dificil de los tres trabajos propuestos, no quizas por la busqueda de informacion, pero si al momento de utilizar el programa digital. Al principio estaba un poco desorientada y no sabia como o por donde empezar, esto creo que fue un gran desafio, y para mi lo mas importante e interesante fue poder lograrlo.
Las palabras que yo elegi desde un principio fueron Ventana, Ciudad y Eternidad, el concepto ventana lo elegi porque en ese momento sinceramente estaba observando una, con respecto al concepto ciudad, lo elegi ya que venia leyendo un libro que hablaba sobre este elegido, y que me parecio interesante hacerlo, finalmente elegi un tercer concepto que fue el de eternidad, este surgio a partir de un sueño que tuve dias antes de empezar a palntear mi trabajo.
Me encontre sastifecha con la riqueza de busqueda de informacion.
En fin, como conclusion, esta materia me ayudo a abrirme a nuevas apropiaciones de conocimiento.Creo que todos hemos puesto todo el sacrificio y esfuerzo para lograr muy buenos trabajos.

miércoles, 13 de octubre de 2010

Adobe Photoshop

Fue creado en el año 1990, es una aplicaciòn informatica en forma de taller de pintura y fotografìa que trabaja sobre un "lienzo" y que esta destinado para la ediciòn, retoque fotografico y pintura a base de imagenes de mapa de bits ( o graficos rasterizados).
Photoshop se ha convertido, casi desde sus comienzos, en el estandar de facto en retoque fotografico, pero tambien se usa extensivamente en multitud de disciplinas del campo del diseño y fotografia, como diseño web, composicion de imagenes bitmap, estilismo digital, fotocomposicion, edicion y grafismo de video y basicamente en cualquier actividad que requiera el tratamiento de imagenes digitales.
Photoshop ha dejado de ser una herramienta unicamente usada por diseñadores/maquetadores, ahora photoshop es una herramienta muy usada tambien por fotografos profesionales de todo el mundo, que lo usan para realizar el proceso de "Positivado y Ampliacion" digital, no teniendo que pasar ya por un laboratorio mas que para la imprecion del material.

Formato de Archivo:
Photoshop soporta muchos tipos de archivos de imagenes, como BMP, JPG, GIF, entre otros, ademas tiene formatos de imagen propio.
Los formatos soportados por photoshop son:
-PSD-PDD:formato estandar de photoshop con soportes de capa.
-BPM:formato estandar de windows
-TIFF:una solucion creada para pasar de pc a mac y viceversa.
-TGA:compatibles con equipos con tarjeta grafica de truevision.
Otros de ellos son:DCS, EPS,POSTSCRIPT, PICT, PNG,PCX, RAW,ETC.

miércoles, 15 de septiembre de 2010

SINÒNIMOS

-CIUDAD: Ciudadania, Ciudadano, Ciudadela, Civilidad, Civilizaciòn, Civilizado, Civilizar, Civilizarse, Urbe, Capital, Metropoli, Villa, Poblaciòn,Localidad, Nucleo Urbano.

-ETERNIDAD: Etereo, Eternamente, Eternidad, Eternizar, Eternizarse, Eterno,Inmortalidad, Perpetuidad, Perpetuaciòn, Infinitud,Interminable,Perenne, Simpre,Irreal, Abstracto.

-VENTANA:Ventanal, Ventanilla, Ventarròn, Ventear, Ventero, Ventilaciòn, Ventilado,Ventilar, Claraboya, Cristalera, Tronera, Mirador,Rosetòn, Vidriera, Vano.

Ciudad

Es un àrea urbana con alta densidad de poblaciòn en lo que predomina fundamentalmente la industria y los servicios.
Se diferencia de otras entidades urbanas por diversos criterios, entre los que se incluyen poblaciòn, densidad poblacional o estatuto legal, aunque su distinciòn varia entre paises.La poblacion de una ciudad puede variar entre unas pocas centenas de habitantes hasta una decena de millones de habitantes.
Las ciudades son las àreas mas densamente pobladas del mundo.

Ventana

Parte abierta en un muro para dejar penetrar la luz y el aire en una habitacion o recinto, generalmente situada a mas de un metro de altura, marco fijo y con dos hojas mòviles, comunmentes con vidrios planos y transparentes, que permiten cerrar y abrir un espacio libre en un muro o pared.

Eternidad

El concepto de ETERNIDAD, relacionado con el de inmortalidad, se refiere popularmente, unas veces a una duraciòn infinita y sin lìmites, y otras designa una existencia sin tiempo o fuera del tiempo.
Existen diversas argumentaciones del tema de la eternidad, atravès de las cuales quienes las sustentan, empezando por el filosofo griego Aristòteles, tratan de demostrar que la materia, el movimiento y el tiempo deben haber existido y existiràn eternamente.

Imagen Digital

Es una representaciòn bidimencional de una imagen utilizando BITS (unos y ceros).
Dependiendo de si la resoluciòn de la imagen es estatica o dinamica, puede tratarse de un grafico rasterizado o de un grafico vectorial.
A menos que se indique lo contrario en general por imagen digital se entiende grafico rasterizado.
-ESTRUCTURA:La mayoria de formatos de imagenes digitales estan compuestas por una cabecera que contiene atributos, seguida de, de los datosde la imagen en si misma.
La estructura de los atributos y de los datos de la imagen es distinto en cada formato.
-EDICION DE IMAGENES: Si una imagen representada en dominio espacial la pasamos a dominio frecuencial, podemos modificar los valores de la luminosidad de tal manera que podemos ampliar, decrementar o eliminar su amlitud y de esta forma modificamos la imagen.

Metàfora

La metàfora consiste en el uso de una expreciòn con un significado distinto o en contexto diferente al habitual. Establece una relaciòn de identidad total entre dos seres, reflexiones o concepto, de tal forma que para referirse a uno de los elementos de la matàfora se organiza el nombre del otro.
El termino es importante tanto en teoria literaria como en linguistica.

Interfaz

Es la conexiòn entre dos ordenadores o maquinas de cualquier tipo dando una comunicaciòn entre ambas.
La palabra interfaz se utiliza en distintos contextos.
1-Interfaz como instrumento:Desde esta perspectiva la interfaz es una "protesis" o "extenciòn" de nuestro cuerpo. El mouse es un instrumento que extiende las funciones de nuestra mano y las lleva a la pantalla bajo forma de cursor. Asi, por ejemplo, la pantalla de una computadora es una interfaz entre el usuario y el disco dura de la misma.
2-Interfaz como superficie: Algunos consideran que la interfaz nos transmite intrucciones que nos informan sobre su uso. La superficie de un objeto (real o virtual) nos habla por medio de sus formas, texturas, color, etc.
3-Interfaz como espacio: Desde esta perspectiva la interfaz es el lugar de la interacciòn, el espacio donde se desarrollan los intercambios y sus manualidades.

Sombrero-Tricornio







El tricornio es un tipo de sombrero que tiene el ala dura y doblada formando tres picos.



El sombrero era usado por los soldados en el siglo XVII, y poco a poco se modificò hasta convertirse en el de tres picos, que como prenda militar se uso durante el siglo XVIII y desaparecio a partir de la Guerra Independencia Española.
Durante toda la historia ha habido tricornios muy sencillos y tricornios muy retocados que han incorporado incluso bordes y plumas en oro o plata. El tricornio evolucionarìa posteriormente al bicornio y al sombrero de tres picos.









miércoles, 1 de septiembre de 2010

Sombrero

El sombrero es una prenda de vestir que se utiliza para cubrir la cabeza del sol. Los sombreros se diferencian de las gorras, pues los primeros son mas elaborados, tienen una corona alta y son mas largos. Un sombrero puede ser colocado encima de la cabeza o, en los casos de algunos sombreros para mujeres son asegurados al cabello con unas pinzas.
El sombrero es utilizadodesde hace mas de dos siglos principalmente para ocaciones especiales, aunque ya ha cambiado su uso para proteccion. Los sombreros pueden ser fabricados con una gran variedad de materiales incluyendo lana, piel, fieltro, cuero y paja.

Sombrero

Tipo de Sombreros:Borsalino, Fedora, Fez,Boina, Gorra, Sombrero Cordobèz, entre otro.

lunes, 24 de mayo de 2010

martes, 18 de mayo de 2010

Laberinto

Un laberinto es un lugar formados por calles y encrucijadas, intencionadamente complejo para confundir a quien se adentre a el.
Los laberintos de forma cuadrada o rectangular son los màs antiguos que existen; la primera representacion conocida de un laberinto de este tipo, se encuentra en una tabilla de Pilo y tambien la encontramos, como sello, en las tumbas del antiguo Egipto. Los laberintos de forma redonda o circular, aparecieron a fines del siglo VII A.C en la italia etrusca , mas tarde; lo encontramos en las monedas de Cnosos, a finales del siglo III y se cree que eran usadas como mapas del cèlebre de Creta.
Los laberintos se clasifican basicamente e dos grandes grupos "segun la relacion que existe con el centro y la salida del mismo". El primer grupo de estos laberintos es el laberinto clàsico o laberinto univario. El cual nos hace recorrer, al ingresar en el, todo el espacio para llegar al centro mediante una unica via, camino o sondero, es decir, no nos ofrece la posibilidad de tomas caminos alternativos , no hay bifurcaciones, donde hay una sola puerta de salida, que es la misma por donde se entra al laberinto. Por el hecho de tener un camino o sendero el cual seguir a medida que avanzamos en el, no nos podemos perder en su interior.
El segundo grupo de laberintos son los laberintos de mazes, en donde al recorrer su interior seguiremos un camino correcto o uno incorrecto que nos llevara o no a la salida del mismo. Los mazes se comenzaron a utilizar en los jardines de setos en la Inglaterra del siglo XII, ya que eran el lugar propicio para una cita amorosa; luego de alli se extendieron progrecivamente por toda Europa, especialmente en Francia e Italia, se destacan en este sentido, los jardines laberinticos de Andre le Notre en Versalles y el de Caboni en la Villa Pisani en Italia.
Por otro lado, cada uno de estos grandes grupos se dividen a su vez en sub-categorias, atendiendo a "la forma en que fue construido el laberinto".
Lberinto clasico o cretense:es un laberinto univiario de forma ovoidal y de diseño muy sencillo.
Laberinto romano:laberinto univiario, que en un principio era de forma cuadrada, dividido en cuatro cuadrantes alrededor del centro; mas tarde, se conformaba de circulos concentricos, con la misma subdivision de cuadrantes o zonas enmarcando el centro del laberinto.
Laberinto Barroco:es una laberinto del tipo mazeque tiene varias "vias muertas" o "caminos sin salida", ademas de poseer una sola via correcta para salir de el.
Laberinto manierista:laberinto con estructura arborea, es decir al final de un corredor encontraremos una bifurcacion en Y.
Laberinto rizoma:laberinto de ramificaciones infinitas.
Laberinto de Hampton Court.
Laberinto de Stolp.
Laberinto Ruso.

Fruidor y Espectador

L a diferencia existente entre fruidor y espectador es: el fruidor va por el solo hecho de observar una obra, y el especatador va con un interes y un aprovechamiento mas profundo de esa obra.

martes, 4 de mayo de 2010

Comics

Una historieta es una secuencia narrativa formada por viñetas o cuadros dentro de los cuales pueden integrarse textos linguisticos o algunos signos que representan expreciones fonèticas (boom, crash,bang, etc).
El origen del comics esta vinculado a las caracteristicas econòmicas, sociales y culturales de la sociedad en la que se origina.
El comics es fruto de varios siglos de experimentacion.
Como forma de representaciòn debe asociarse a la cultura de masas. El comics es, por consiguiente, un producto industrial, independientemente de su valoracion estètica o semìotica.

Documentaciòn

La documentacion se podria definir (a grandes rasgos) como la ciencia del procesamiento de la informacion integradora y globalizadora, se trata de una ciencia enriquecedora y generalista, de ambito multidisciplinar o interdisciplinar. La ciencia de la documentacion engloba, segun la mayoria de los autores: la biblioteconomìa, la archivistica, la documentacion y la museologìa.
Hay diversos autores, como Juan Ros Garcìa, Josè Lòpez Yepes, que la consideran una ciencia (documental).
Tambien puee considerarse, en sentido general las ciencias de la documentaciòn y a documentaciòn como sinònimo, si el contexto no perturba la intenciòn del emisor, es decir, sino se distorciona el mensaje del interlocutor porque no se de ambiguedad semàntica.

Imagen

Es una representacion que manifiesta la apariencia de una cosa. El concepto mayoritario al respecto corresponde a la aparienci visual, por lo que el termino suele entenderse como sinònimo de representacion visual. Las imagenes que la persona vive interiormente son denominadas "Imagenes Mentales", mientras que se designan como imagenes creadas (o bien como imagenes reproducidas) las representativas de un objeto mediante tecnicas diferentes de diseño, pintura, fotografia, video, entre otras.